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Project Description

Level Design

FÜR EIN 3D ADVENTURE GAME  |  Startseite » Portfolio » Level Design

Sowohl für 2D als auch 3D Games haben wir bereits funktionale Level oder auch Puzzle konzipiert, gestaltet und umgesetzt, um die Interaktion von Spielern im Game zu planen.

Eines der Level Design-Konzepte für ein 3D Adventure Game handelte von einer Welt, die im Untergrund existierte. Eine Katastrophe zwingt die Menschen dazu, ihren Unterschlupf in Höhlensystemen zu suchen. Für das Spiel sollte das Level so kreiert werden, dass es sinnhafte Interaktionen und zum Setting (West Virginia, 1979) passende Details enthält. Das Konzepte sollte außerdem folgende Punkte berücksichtigen:

  • Wie sieht die Welt unter der Erde aus (Einrichtung, Aufbau des Höhlensystems)?
  • Wo können sich die Menschen verstecken oder vor Eindringlingen beschützen?
  • Welche Fallen o.ä. könnte die Bedrohung sinnvoll aufhalten?
  • Wie kommunizieren die Bewohner versteckte Fallen?
  • Wie leben die Menschen im Untergrund?

Neben Konzept-Illustrationen des Höhlensystem entstanden auch analoge Prototypen für das Level Design. Anhand dessen konnte der Aufbau des Levels, d.h. der Kleinstadt im Groben und des Höhlensystems im Detail, iteriert werden.

  • Konzeption eines Level Designs

  • Entwicklung eines zum Setting passenden Environment Designs

  • Hineinversetzen in das Setting und die Bewohner, um sinnvolle Mechanismen zu gestalten

  • Entwicklung von World Map, Level-Strukturen und -Mechanismen

Puzzle Design & Level Design

Andere Beispiele von konzipierten Levels sowie Puzzles sind in den folgende Galerien zu finden. Bei Interesse zu genaueren Details, können Sie einfach dem Button zum jeweiligen Projekt folgen.

Level Design für ein Augmented Reality Game

Augmented Reality Game

Puzzle Design für eine Mobile App

Mobile Brand Game / App

Level Design für ein 3D Arcade Game

3D Arcade Game

Level Design für 2D SideScroller Game

2D Sidescroller

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