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Project Description

Sprachlernspiel-App

NIPPON NO INU (日本の犬)  |  Startseite » Portfolio » Sprachlernspiel-App

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Um das japanische Alphabet zu lernen, müssen Spieler innerhalb der vorgegebenen Zeit so viele passende Hiragana- oder Katakana-Symbole wie möglich fangen.

Korrekte Symbole geben Punkte – jedes dritte, richtige Symbol gibt Extrapunkte. Falsche Symbole setzen die Kombo-Kette zurück und ziehen wenige Punkte ab.

Durch Gamification lernintensiver Inhalte kann der Prozess des Lernens motivierend gestaltet werden. Gleichzeitig wird der Lerneffekt gesteigert.

  • Konzeption der Gamification-Elemente

  • Design der Spielmechanismen

  • Entwicklung und Umsetzung in Unity

Japanisch Lernspiel

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